Mit größeren Spielen sah es unter Linux lange Zeit nicht so toll aus. Es gab ein paar mehr oder weniger offizielle Hacks und Umbauten, um so Sachen wie “Return to Castle Wolfenstein” zum Laufen zu kriegen, dann gab es eine Zeit lang auch eine Firma, die Spiele auf Linux portiert hat (www.lokigames.com) und deren Nachfolgefirma (www.linuxgamespublishing.com). Als ich mich damals etwas damit beschäftigt habe, gab es noch keine Spiele, die mich so richtig interessiert hätten. Und im Moment bekomme ich auch kaum was mit, dass solche Spiele viel beworben werden, was auch aufgrund der geringeren Nachfrage schwer finanzierbar sein sein dürfte.
Vor einigen Monaten habe ich nun etwas Neues gefunden, nämlich FreeCol, die Java-Umsetzung meines ehemaligen MSDOS-Lieblingsspiels Colonization. Das Schöne an der Sache ist, dass dieses Spiel OpenSource ist und dass es platformunabhängig ist. Schön, wenn man die Wahl hat, unter welchem Betriebssystem man seine Lieblingssoftware nutzt
Für die, die Colonization noch nie gehört haben, hier eine Zusammenfassung:
Man ist Seefahrer bei einer der Kolonialmächte Frankreich, Holland, England oder Spanien. Mit einem Schiff und ein paar Einheiten ausgestattet macht man sich auf die Reise, um Amerika zu erkunden. Seine Unternehmungen finanziert man dadurch, dass man mit dem Heimatland Handel treibt, aber auch mit den Ureinwohnern und später mit den anderen Kolonialmächten kann gehandelt werden. Um Konflikte mit den anderen Kolonialmächten und den Ureinwohnern “lösen” zu können, muss man nicht zuletzt auch seine Siedlungen gut verteidigen. Da man sich auch irgendwann unabhängig erklären will, muss man sogar in der Lage sein, die Kolonial-Truppen des Heimatlandes zu besiegen. Das Spielkonzept ist Runden-basiert und eine hübsche Mischung aus Taktik und Wirtschaftssimulation. Die hier besprochene Umsetzung ist zwar noch nicht ganz perfekt, wird aber laufend verbessert. Vor Allem die deutschen Übersetzungen sind in letzter Zeit besser geworden. Es lohnt sich also, immer wieder mal nach neuen Releases zu schauen…
Hier noch ein paar Screenshots, die ich alle auf der Projekt-Seite “ausgeborgt” habe
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